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Versão Beta Código Aberto

Crie Mods de Código Aberto para The Sims 3

O SimArchitect é um software Electron multiplataforma que permite criar mods de interação com Sims e objetos usando o módulo playsolo animation.

Disponível para
Windows
Linux
macOS
SimArchitect Interface
v0.5.0-beta Electron App
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Recursos

Tudo que você precisa para criar mods

Software de código aberto para criar interações customizadas com Sims e objetos no The Sims 3.

Código Aberto

Software 100% open source. Você pode criar versões modificadas, contribuir com o projeto e personalizar conforme sua necessidade.

Interação com Sims

Crie mods de interação personalizados entre Sims. Defina comportamentos, animações e diálogos customizados.

Interação com Objetos

Possível criar mods de interação com Sims e objetos. Configure ações customizadas para qualquer objeto do jogo.

Playsolo Animation

As interações feitas pelo programa utilizam o módulo playsolo animation, garantindo animações fluidas e integradas ao jogo.

Multiplataforma

Roda no Windows, Linux e macOS. Aplicação Electron que funciona de forma consistente em todos os sistemas operacionais.

Crie Suas Versões

É de código aberto — você pode criar versões desse software, modificar funcionalidades e distribuir suas próprias builds.

Tutorial

Como executar o projeto

Siga os passos abaixo para rodar o SimArchitect na sua máquina.

1

Navegue até a pasta do código-fonte

Abra o explorador de arquivos e vá até a seguinte pasta:

SimsArchitectX5/Sims3ModArchitect_Release/source_code/
2

Abra o terminal na pasta

Clique com o botão direito na pasta e selecione "Abrir terminal" ou use o atalho:

// No Windows (Explorador de Arquivos)
Na barra de endereço, digite: cmd
// No Linux/Mac
Clique direito → Abrir no Terminal
3

Instale as dependências

Execute o comando para instalar todas as dependências do projeto Node.js:

npm install
4

Inicie o aplicativo

Após a instalação, execute o comando para iniciar o SimArchitect:

npm start

Pronto! O SimArchitect irá abrir automaticamente.

Compilação

Como compilar o projeto

O projeto gera um build .NET 2.0. Veja como compilar em cada sistema operacional.

Compilando no Linux

1. Instale o mono-complete:

# Ubuntu/Debian
sudo apt install mono-complete
# Fedora/RHEL
sudo dnf install mono-complete

2. Compile o projeto com xbuild:

xbuild Sims3ModArchitect.sln

O projeto gera um build .NET 2.0. Certifique-se de que o mono-complete está instalado para garantir compatibilidade com o framework.

Vídeo Tutoriais

Aprenda com vídeos

Assista aos tutoriais e comece a criar seus mods para The Sims 3.

1

Como Instala e Executa

YouTube
2

Como Cria a Interação

YouTube
3

Como Compila

YouTube
Versão Beta

Baixe o SimArchitect

Software de código aberto para criar mods de interação com Sims e objetos no The Sims 3. Disponível para Windows, Linux e macOS.

Windows
Linux
macOS

O suporte do programa é oferecido apenas para seguidores das redes sociais do criador. Siga para obter ajuda e acompanhar as atualizações:

Versão beta — podem conter bugs. Software fornecido "como está", sem garantias.