O SimArchitect é um software Electron multiplataforma que permite criar mods de interação com Sims e objetos usando o módulo playsolo animation.
Software de código aberto para criar interações customizadas com Sims e objetos no The Sims 3.
Software 100% open source. Você pode criar versões modificadas, contribuir com o projeto e personalizar conforme sua necessidade.
Crie mods de interação personalizados entre Sims. Defina comportamentos, animações e diálogos customizados.
Possível criar mods de interação com Sims e objetos. Configure ações customizadas para qualquer objeto do jogo.
As interações feitas pelo programa utilizam o módulo playsolo animation, garantindo animações fluidas e integradas ao jogo.
Roda no Windows, Linux e macOS. Aplicação Electron que funciona de forma consistente em todos os sistemas operacionais.
É de código aberto — você pode criar versões desse software, modificar funcionalidades e distribuir suas próprias builds.
Siga os passos abaixo para rodar o SimArchitect na sua máquina.
Abra o explorador de arquivos e vá até a seguinte pasta:
Clique com o botão direito na pasta e selecione "Abrir terminal" ou use o atalho:
Execute o comando para instalar todas as dependências do projeto Node.js:
Após a instalação, execute o comando para iniciar o SimArchitect:
Pronto! O SimArchitect irá abrir automaticamente.
O projeto gera um build .NET 2.0. Veja como compilar em cada sistema operacional.
1. Instale o mono-complete:
2. Compile o projeto com xbuild:
O projeto gera um build .NET 2.0. Certifique-se de que o mono-complete está instalado para garantir compatibilidade com o framework.
Software de código aberto para criar mods de interação com Sims e objetos no The Sims 3. Disponível para Windows, Linux e macOS.
O suporte do programa é oferecido apenas para seguidores das redes sociais do criador. Siga para obter ajuda e acompanhar as atualizações:
Versão beta — podem conter bugs. Software fornecido "como está", sem garantias.